Slacklinen im Innenhof

Slacklinen im Innenhof – in 10 Minuten von der Wohnung bis auf die Slackline…

Meine Feinstaubmessungen auf dem Balkon

Hier ein paar interessante Feinstaubmessungen vom Balkon.

Wiederaufnahme eines angepassten Schulbetriebs in Corona-Zeiten zu Beginn des Schuljahres 2020/2021

Leider konnte ich das Original Konzept vom 3. August 2020 nicht mehr finden, es soll wohl mal hier gewesen sein .

Da ich das Konzept aber über die Kölner Schule meiner Kindes am 5. August erhalten habe, stelle ich es hier zur Verfügung [PDF].

Eine Ameise trägt eine Blattlaus

Auf dem Balkon gefilmt:
https://www.dr0i.de/Ameise_traegt_Blattlaus

Magisterarbeit von 2006

Paradigmenbildung in einem selbstlernenden System, 2006

Olympus Tough TG-5 Wifi: how to

See http://www.dr0i.de/Olympus_Tough_TG-5_Wifi .

Urkunde Calliope Programmier Ag

Schablone für die Urkunde der Teilnahmen an der Calliope Programmier Ag

Schatzjagd – Spiel fuer den Calliope Mini. Editiert mit Open Roberta Lab

Diese kleine Spiel, dass vor allem zeigt wie ein Punkt auf der LED-Matrix vom Calliope bewegt werden kann, habe ich mit dem Editor auf lab.open-roberta.org im “Experten”-Modus programmiert (um z.B. Variablen zu haben). Dort ist es auch in der “Gallerie” veröffentlicht, leider hat das keine URL. Um das Programm trotzdem im Internet zu veröffentlichen habe ich deshalb diesen Blogbeitrag geschrieben.
Das Spiel:
Ein Punkt auf Calliopes 5×5 Matrix lässt sich steuern mit den Tasten A,B,Pin_0 und Pin_1.
Finde den Schatz auf der Matrix!
Ich hab ein bisschen rumprobieren müssen bevor ich den Punkt auf der LED-Matrix schön bewegen konnte, ohne zu Flackern. Dabei wird sowohl das Bild als Variable gehalten und bei einem Tastendruck direkt verschoben/gezeichnet, als auch die Position auf der Matrix in den Variablen posX und posY festgehalten um auf Positionen reagieren zu können (z.B. die Randfälle (wenn das Bild ausserhalb des sichbaren Bereichs gelangen würde) oder wenn der Schatz gefunden wird).
Mir gefällt die Einfachheit des Programms, doch schaut selbst:

Wenn sich der Punkt zu schnell bewegen lassen sollte, erhöht die Wartezeit von 10ms auf 200ms oder so.
Wie immer startet ihr mit der Reset-Taste das Programm von vorne.

Computer AG 2017 Grundschule Everhard

- Was ist ein Computer ?

Geschichte
- Erster Computer 1833
- Ada Lovelace schrieb das erste Computerprogramm
- Margaret Hamilton mit dem ausgedruckten Programm der Apollo Mondlandung
Margaret Hamilton Programm Apollo

Wir Programmieren
- Calliope
- erste Schritte mit https://miniedit.calliope.cc/